国产3A武侠动作游戏《影之刃零》上线在即,距离游戏解锁仅剩不到20小时。制作人梁其伟在个人微博发布长文,回顾了从《雨血》诞生至今,跨越二十年的创作历程,以及《影之刃零》多年的研发幕后故事。 对梁其伟来说,《影之刃零》的源头,要追溯到二十年前。求学阶段,他用RPG Maker 制作的独立游戏《雨血:死镇》,以传统武侠为基底,融入人体改造、平行世界等构想,搭建起 “影境” 的世界观雏形。当初只是求学期间的精神寄托,最终一步步演变成贯穿他整个职业生涯的重要作品。 三年多前,灵游坊带着尚不成熟的《影之刃零》首支预告登上 PlayStation 发布会。彼时工作室

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